Io pensavo fosse per impegni o mancanza di tempo,però è vero il fattore "che 2 coglioni" è sempre da metter in conto
Niente in zeratul 3 il modello se bugga,non so che farci,cmq l'ho aggiunto
Il paradosso è che si tratta sempre di progetti diciamo "grossi" che coinvolgono una decina di persone e più, e spesso è di gente che sa gia fare,team con gente che sa gia fare modelli, textures, livelli etc..., con una certa esperienzainsommma, e spesso si fermano al 90%, lasciando come testimonianze tonnellate di screenshots e video che ti fanno prima sbavare per quanto è figo e poi bestemmiare perchè mollano tutto e nemmeno lasciano terminare il progetto ad altre persone o lo rilasciano incompleto.
Da un pò seguo sto progetto che in teoria esiste dal 2010 http://www.moddb.com/mods/starcraftknights ora che lo vedo ha intezione non solo di rifare Warcraft 3, ma pure SC1 e BW però mettendo robe tipo il laboratorio, punti ricerca, armeria, dialoghi come nel 2 etc...
Non so se era questa l'intenzione, ma quando mi ero confuso sull'officina e pensavo fosse stata sostituita, ho provato nel gioco e appare l'officina piccola senza dettagli anche quando è attaccata alla fabbrica. quando ricerco un potenziamento invece si trasforma nell'officina vera e propria, quella fica per intenderci. è un bug o è intenzionale?
Io pure ho mani legate, vabbè che a parte decorare e testare non so fare altro, ma siccome il rumore della ventola del mio pc è sempre più fastidiosa e appena avvio SC2 è una tortura giocarlo, a settembre dovrei avere il pc nuovo.
Ah ok perchè siamo andati giù pesante coll'off-topic
Infatti si è passati da Artanis a Superman ahah. Non credo sia l'aspetto grafico, non era un gioco a 16 colori, molto probabilmente gli han cambiato gli occhi perchè gli piacevano di più azzurri dato che il 90% dei Protoss li ha gialli.
Lo scrivo in italiano così ci capiamo meglio, sennò sembra una commedia greca: per number one non intendevo il migliore, ma capostipite, numero uno, il primo insomma.
Didn't say the first chapter is always the best. For example I prefer Ghostbusters 2, Aliens 2, Terminator 2 to the first chapters, I prefer Doom 2 to Doom 1 and Diablo 2 to Diablo 1, but I mean that the first chapter should be the canon, the origin of a franchise. If someone decide to make Superman with a red costume, make it blonde and making it from planet Mars instead of Krypton, do you consider it canon in place of the original Clark Kent? I hope not! :D
I think the color is not derived by powers... and the SC1 images don't can be considered (non so come si dice in inglese) attendibili. A clear exemple is Overmind's Eye.
Should be the opposite, since the real Starcraft is SC1. So if they decide in LOTV to make Raynor a transvestite with a yellow wig looking like Devine from Pink Flamingos or Platinette, then we should change it in our remake?
The rotation of a lot of Structures are only details, I think is not important, for Artanis I too think is better modify it for made a version more similar to the SC2 portrait, same Duke, he have the head too little...
But the rotation is a simple thing, and we'll obtain SC1 buildings without having models and new stuff. Artanis portrait need only to be brown IMO, the shape is more than ok (maybe his eyes a bit bigger)
I have some advice regarding models/textures: In my opinion a portrait that need to be improved is Edmund Duke: in SC2 all important characters got big portrait, Duke no, the camera is far instead of be near. His armor is too pinkish and should be dark red (and maybe with 2 golden stars near the helmet, showing he is a badass general and not a common soldier). His nose is too red (and reminds me Boris Eltsin, former president of Russia :D). Also he got a bit less of hair in SC1. But for this you need to have permission from GhostNova. If other members agree with this, some buildings need to be rotated to appear like in SC1 (Arbiter tribunal, Observatory, Citadel of Adun, Hydralisk Den, Zerg extractor, Terran academy for example). The Battlecruiser main body is too dark, and the difference between the one in our remake and the original is minimal, it should be light gray/almost white; the same goes for the dropship. Artanis skin should be changed to brown like the original portrait: the protoss ending show him as brown, and the same for SC2 portrait.
Togli pure i detriti se danno problemi, per quanto riguarda le waves, dillo direttamente a Miles visto che Cacho già ci fa i modelli non vorrei dargli troppo lavoro, mentre lo Scantipede, lo tolgo nel prossimo aggiornamento, cosi non rompe più il cazzo. Davvero è morto? Non lo sapevo, poretto :(
Comunque secondo voi la missione finale di LotV come sarà, cioe avete delle teorie? Io mi aspetto una mega-alleanza fra:
Sciame Zerg
Zerg Primordiali
Randagi di Raynor
Dominio Terran
Protettorato di Umoja
Mercenari di Mira
Protoss
mentre dovremo affrontare:
Ibridi
Tal'darim
magari guidati sia da Ulrezaj che da Amon
poi la missione è a fasi che ogni fase giochi con una razza diversa con tutti i techtree, ma le ondate dei nemici è simile alla missione finale di Zeratul, ma con Protoss corrotti E MOLTI + ibridi
Ci sarà un finale pseudo epico gay con Kerrigan che schiatta per la "salvezza" di tutti, Raynor che frignerà come una checca (se non muore), Protoss che tanto per non cambiare prenderanno un'inculata paurosa, Zagara che prenderà lo sciame per se. Se invece voglion rimanere nella classica tradizione Blizzard allora vincerà Amon.
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Il paradosso è che si tratta sempre di progetti diciamo "grossi" che coinvolgono una decina di persone e più, e spesso è di gente che sa gia fare,team con gente che sa gia fare modelli, textures, livelli etc..., con una certa esperienzainsommma, e spesso si fermano al 90%, lasciando come testimonianze tonnellate di screenshots e video che ti fanno prima sbavare per quanto è figo e poi bestemmiare perchè mollano tutto e nemmeno lasciano terminare il progetto ad altre persone o lo rilasciano incompleto.
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Coming? Se magari. Giuro, di progetti completi se ne vedono pochissimi, in qualsiasi gioco, e sempre per mancanza di impegno o passa la voglia.
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Da un pò seguo sto progetto che in teoria esiste dal 2010 http://www.moddb.com/mods/starcraftknights ora che lo vedo ha intezione non solo di rifare Warcraft 3, ma pure SC1 e BW però mettendo robe tipo il laboratorio, punti ricerca, armeria, dialoghi come nel 2 etc...
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Non so se era questa l'intenzione, ma quando mi ero confuso sull'officina e pensavo fosse stata sostituita, ho provato nel gioco e appare l'officina piccola senza dettagli anche quando è attaccata alla fabbrica. quando ricerco un potenziamento invece si trasforma nell'officina vera e propria, quella fica per intenderci. è un bug o è intenzionale?
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Io pure ho mani legate, vabbè che a parte decorare e testare non so fare altro, ma siccome il rumore della ventola del mio pc è sempre più fastidiosa e appena avvio SC2 è una tortura giocarlo, a settembre dovrei avere il pc nuovo.
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Infatti si è passati da Artanis a Superman ahah. Non credo sia l'aspetto grafico, non era un gioco a 16 colori, molto probabilmente gli han cambiato gli occhi perchè gli piacevano di più azzurri dato che il 90% dei Protoss li ha gialli.
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Lo scrivo in italiano così ci capiamo meglio, sennò sembra una commedia greca: per number one non intendevo il migliore, ma capostipite, numero uno, il primo insomma.
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Didn't say the first chapter is always the best. For example I prefer Ghostbusters 2, Aliens 2, Terminator 2 to the first chapters, I prefer Doom 2 to Doom 1 and Diablo 2 to Diablo 1, but I mean that the first chapter should be the canon, the origin of a franchise. If someone decide to make Superman with a red costume, make it blonde and making it from planet Mars instead of Krypton, do you consider it canon in place of the original Clark Kent? I hope not! :D
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What's wrong with that sentence? In every movie, book, comic, videogame the real, the original is the number one, always.
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Should be the opposite, since the real Starcraft is SC1. So if they decide in LOTV to make Raynor a transvestite with a yellow wig looking like Devine from Pink Flamingos or Platinette, then we should change it in our remake?
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Blue? They were yellow! http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100811035511/starcraft/images/2/2f/Artanis_SC1_CineFuryXelNaga1.jpg http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080310023844/starcraft/images/1/1a/Artanis_SC1_HeadAnim.gif In SC2 are light blue, but in SC2 Artanis got a new armor, a helmet, a new position (hierarch, a superior rank than executor I think) and his light blue eyes may derive from new powers.
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But the rotation is a simple thing, and we'll obtain SC1 buildings without having models and new stuff. Artanis portrait need only to be brown IMO, the shape is more than ok (maybe his eyes a bit bigger)
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I have some advice regarding models/textures: In my opinion a portrait that need to be improved is Edmund Duke: in SC2 all important characters got big portrait, Duke no, the camera is far instead of be near. His armor is too pinkish and should be dark red (and maybe with 2 golden stars near the helmet, showing he is a badass general and not a common soldier). His nose is too red (and reminds me Boris Eltsin, former president of Russia :D). Also he got a bit less of hair in SC1. But for this you need to have permission from GhostNova. If other members agree with this, some buildings need to be rotated to appear like in SC1 (Arbiter tribunal, Observatory, Citadel of Adun, Hydralisk Den, Zerg extractor, Terran academy for example). The Battlecruiser main body is too dark, and the difference between the one in our remake and the original is minimal, it should be light gray/almost white; the same goes for the dropship. Artanis skin should be changed to brown like the original portrait: the protoss ending show him as brown, and the same for SC2 portrait.
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Ci sarà un finale pseudo epico gay con Kerrigan che schiatta per la "salvezza" di tutti, Raynor che frignerà come una checca (se non muore), Protoss che tanto per non cambiare prenderanno un'inculata paurosa, Zagara che prenderà lo sciame per se. Se invece voglion rimanere nella classica tradizione Blizzard allora vincerà Amon.
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Ma sto episodio 3 è proprio un disastro allora!