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    Quote from DEFILERRULEZ: Go

    @TheTorrasque: Go

    Beh adesso lo sai Signori oggi ho sperimentato il TERRORE! Ero in cascina da solo e mi sono ritrovato un cinghiale grigio enorme che mi correva addosso,fortuna che mi sono nascosto nella dispensa della legna,dopo lo spavento me so calmato subito per fortuna,che effetto quando è arrivato vicino ala porta con i suoi passi pesanti... Poi ho fatto un pò di rumore sono uscito ed era andato fiuuu...

    Beh ora che è uscito, aprofittane per andarlo a cacciare e arrostirlo! Una volta un amico mio ne ha preso sotto uno con la macchina e glel'ha devastata. Fortuna che gli è venuta un'idea brillante e ha portato il cadavere dal macellaio che glielo ha sezionato e almeno ha ottenuto della carne :D

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    Allora sono più pirla di quanto pensassi :D

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    Non è questione di fedele o no, ma di migliore: http://www.sc2mapster.com/media/attachments/41/559/Captura.PNG quella a sinistra è decisamente meglio, quella di destra sembra spogliata delle sue aggiunte.

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    Perchè è stato sostituita l'officina? Quella di prima era semplicemente perfetta, era uno dei modelli più belli, questo qua non è all'altezza di quello precedente.

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    Isn't Stukov too big? Compared to other heroes he towers them in size, ok, russian people generally are tall, but this is tall as a Zealot :D

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    You notice the difference even more on Aiur and other dark tilesets. Carrier texture on Arbiter is ok, will make it good.

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    Quote from Zarxiel93: Go

    Torr, we use another Arbiter, not the 2D Arbiter XD the our's Arbiter have perfect texture ;) Maybe the Reaver, Corsair and the old Shuttle (not the actual, but the old one) need new texture...

    I know which Arbiter we are using, the texture is too yellow. Make a screenshot and compare it to another protoss unit and see the difference.

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    Killer texture for the carrier, now fits perfectly with other protoss units. Another units that deserve a texture treatment is the Arbiter: is too yellow compared to other buildings/units in SC2. But for this I think you have to ask the author of the model.

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    Quote from DEFILERRULEZ: Go

    Ok dear Cacho,is growing well,and i don't know if is it better to use that grid scheme from sc1 or use that cool lighting stuff of the sc2 for the evocation effect Mission 1 of the fall is bugged,even if i kill all zerg structures i am not able to win

    Using a mix of both SC1 grid scheme and SC2 lightning would be great if done well.

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    Azz il mod viene aggiornato più di Windows ultimamente :D

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    Nobody talked about replacing ALL units/models but the most important ones: and that nuclear silo is horrible like Zarxiel said.

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    I'M IN LOVE WITH THAT CEREBRATE!! About the Robotic Facility I'm with the SC1 one (I'm a SC1 die hard/fundamentalist, never noticed uh? :D) About other models, IMO SC1 nuclear silo and physics lab should be the next if someone wants to create other models, what do you guys think of this?

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    Lo Stargate usa textures interne? Perchè l'interno e la parte con il team color sono sfocate e pixellate rispetto al resto della struttura.

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    Azz non vedo l'ora che esca.

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    Nel senso che si è fermato o che li tiene per altre cose più avanti?

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