Beh adesso lo sai
Signori oggi ho sperimentato il TERRORE! Ero in cascina da solo e mi sono ritrovato un cinghiale grigio enorme che mi correva addosso,fortuna che mi sono nascosto nella dispensa della legna,dopo lo spavento me so calmato subito per fortuna,che effetto quando è arrivato vicino ala porta con i suoi passi pesanti... Poi ho fatto un pò di rumore sono uscito ed era andato fiuuu...
Beh ora che è uscito, aprofittane per andarlo a cacciare e arrostirlo! Una volta un amico mio ne ha preso sotto uno con la macchina e glel'ha devastata. Fortuna che gli è venuta un'idea brillante e ha portato il cadavere dal macellaio che glielo ha sezionato e almeno ha ottenuto della carne :D
Perchè è stato sostituita l'officina? Quella di prima era semplicemente perfetta, era uno dei modelli più belli, questo qua non è all'altezza di quello precedente.
Torr, we use another Arbiter, not the 2D Arbiter XD the our's Arbiter have perfect texture ;) Maybe the Reaver, Corsair and the old Shuttle (not the actual, but the old one) need new texture...
I know which Arbiter we are using, the texture is too yellow. Make a screenshot and compare it to another protoss unit and see the difference.
Killer texture for the carrier, now fits perfectly with other protoss units. Another units that deserve a texture treatment is the Arbiter: is too yellow compared to other buildings/units in SC2. But for this I think you have to ask the author of the model.
Ok dear Cacho,is growing well,and i don't know if is it better to use that grid scheme from sc1 or use that cool lighting stuff of the sc2 for the evocation effect
Mission 1 of the fall is bugged,even if i kill all zerg structures i am not able to win
Using a mix of both SC1 grid scheme and SC2 lightning would be great if done well.
I'M IN LOVE WITH THAT CEREBRATE!! About the Robotic Facility I'm with the SC1 one (I'm a SC1 die hard/fundamentalist, never noticed uh? :D) About other models, IMO SC1 nuclear silo and physics lab should be the next if someone wants to create other models, what do you guys think of this?
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Beh ora che è uscito, aprofittane per andarlo a cacciare e arrostirlo! Una volta un amico mio ne ha preso sotto uno con la macchina e glel'ha devastata. Fortuna che gli è venuta un'idea brillante e ha portato il cadavere dal macellaio che glielo ha sezionato e almeno ha ottenuto della carne :D
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Allora sono più pirla di quanto pensassi :D
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Non è questione di fedele o no, ma di migliore: http://www.sc2mapster.com/media/attachments/41/559/Captura.PNG quella a sinistra è decisamente meglio, quella di destra sembra spogliata delle sue aggiunte.
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Perchè è stato sostituita l'officina? Quella di prima era semplicemente perfetta, era uno dei modelli più belli, questo qua non è all'altezza di quello precedente.
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Isn't Stukov too big? Compared to other heroes he towers them in size, ok, russian people generally are tall, but this is tall as a Zealot :D
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You notice the difference even more on Aiur and other dark tilesets. Carrier texture on Arbiter is ok, will make it good.
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I know which Arbiter we are using, the texture is too yellow. Make a screenshot and compare it to another protoss unit and see the difference.
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Killer texture for the carrier, now fits perfectly with other protoss units. Another units that deserve a texture treatment is the Arbiter: is too yellow compared to other buildings/units in SC2. But for this I think you have to ask the author of the model.
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Using a mix of both SC1 grid scheme and SC2 lightning would be great if done well.
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Azz il mod viene aggiornato più di Windows ultimamente :D
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Nobody talked about replacing ALL units/models but the most important ones: and that nuclear silo is horrible like Zarxiel said.
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I'M IN LOVE WITH THAT CEREBRATE!! About the Robotic Facility I'm with the SC1 one (I'm a SC1 die hard/fundamentalist, never noticed uh? :D) About other models, IMO SC1 nuclear silo and physics lab should be the next if someone wants to create other models, what do you guys think of this?
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Lo Stargate usa textures interne? Perchè l'interno e la parte con il team color sono sfocate e pixellate rispetto al resto della struttura.
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Azz non vedo l'ora che esca.
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Nel senso che si è fermato o che li tiene per altre cose più avanti?