Non c'entra un cazzo ma dopo tantissimi anni sono riuscito a ritrovare una vecchissima mod (antecendente al primo starcraft!) di Warcraft 2. L'editor con cui è stata realizzata ha ispirato la creazione del primo Staredit, che poi ha ispirato il Worledit di warcraft 3 e infine il galaxy editor che noi tanto adoriamo. Quindi è tutto partiton da li, quante cose lollose si scoprono :D
"Remak di sc1 in stile sc2" è questo il nostro obiettivo,intendevo di metteree un pò di textures di terreno di Khaldir,sono stupende! Da quanto ne sappiamo dopo Khaldir,Braxis è il più freddo di tutti i pianeti del settore Koprulu
Si, dopotutto Kaldir è una luna anche se per comodità è chiamato pianeta ghiacciato. Però la mappa usa tutte le textures di Khaldir tranne la roccia, usa pure l'illuminazione e le alture di Khaldir. Come alberi, tutte le mappe nei pianeti ghiacciati usano quelli di Haven, che non sono proprio il massimo ma sono i più simili all'originale. Un tizio che qua su SC2mapster ha ricreato il terreno originale di SC1, ha incluso pure gli alberi mi pare di Typhon con una texture diversa, tutta bianca, rendendoli innevati, si potrebbero usare se fanno bella figura. Il top sarebbe usare certi alberi innevati presi da World of Warcraft oppure modificare quelle textures degli alberi facendoli solo macchiati di neve, e non completamente innevati. Ecco gli alberi: http://www.sc2mapster.com/assets/scbw-ice-tileset-port/
Cerca di mettere un pò di textures ghiacciate di Khaldir,alla fine Braxis è uno dei pianeti più gelidi del settore Koprulu,lo si legge nella storia del viking sul sito di sc2
Buono a sapersi su Braxis. Come textures le ho usate tutte, se intendi come doodad sto proprio ora osservando quelle originali per vedee quali pezzi ghiacciati stanno meglio. Anche la ResurrectionIV di Gradius è un bell'esempio, mi piace la sua mappa perchè ricorda SC1 e SC2 allo stesso tempo
La faccio con la neve che cade o no? Io pensavo di si, e di metterci poca nebbia. Non so su che pianeta si svolga, ma i pianeti ghiacciati di SC1 non saranno mai freddi come Khaldir che è talmente inospitale che i Protoss hanno provato a modificarne il clima, infatti non avevo intenzione di metterci troppa roba ghiacciata, anche il terreno rimosso di Niflheim non è ghiacciato come Khaldir.
Ah io per Resurrection IV cambierei Meinhoff sabbia chiara con Khaldir ghiaccio chiaro, è molto meglio (vedere per credere) e sostituirei i pannelli chiari con pannelli più scuri, tipo quelli di Meinhoff, e ci metterei qualche chiazza di neve sopra.
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Mi da "impossibile aprire la mappa"
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Che file devo scaricare per avere il mod (single player)? Vedo 2 milioni di cartelle e files.
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Non c'entra un cazzo ma dopo tantissimi anni sono riuscito a ritrovare una vecchissima mod (antecendente al primo starcraft!) di Warcraft 2. L'editor con cui è stata realizzata ha ispirato la creazione del primo Staredit, che poi ha ispirato il Worledit di warcraft 3 e infine il galaxy editor che noi tanto adoriamo. Quindi è tutto partiton da li, quante cose lollose si scoprono :D
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Cos'è successo a Protoss04 di the fall? La minimappa è tutta nera e le impostazioni giocatori sono sballate. La state rifacendo da capo?
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IMO the option between hard and easy is very good option, a lot like Warcraft 3 :D
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Aahah, non sapevo fosse di Gradius quel terreno.
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Si, dopotutto Kaldir è una luna anche se per comodità è chiamato pianeta ghiacciato. Però la mappa usa tutte le textures di Khaldir tranne la roccia, usa pure l'illuminazione e le alture di Khaldir. Come alberi, tutte le mappe nei pianeti ghiacciati usano quelli di Haven, che non sono proprio il massimo ma sono i più simili all'originale. Un tizio che qua su SC2mapster ha ricreato il terreno originale di SC1, ha incluso pure gli alberi mi pare di Typhon con una texture diversa, tutta bianca, rendendoli innevati, si potrebbero usare se fanno bella figura. Il top sarebbe usare certi alberi innevati presi da World of Warcraft oppure modificare quelle textures degli alberi facendoli solo macchiati di neve, e non completamente innevati. Ecco gli alberi: http://www.sc2mapster.com/assets/scbw-ice-tileset-port/
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Buono a sapersi su Braxis. Come textures le ho usate tutte, se intendi come doodad sto proprio ora osservando quelle originali per vedee quali pezzi ghiacciati stanno meglio. Anche la ResurrectionIV di Gradius è un bell'esempio, mi piace la sua mappa perchè ricorda SC1 e SC2 allo stesso tempo
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Messa su dropbox. Non è finita, contavo di finirla nei prossimi giorni. Non la toccate per favore.
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Si si ci sono ovviamente elementi ghiacciati, ma non lo faccio stile Khaldir. Cmq tra mezz'ora lo metto in dropbox.
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La faccio con la neve che cade o no? Io pensavo di si, e di metterci poca nebbia. Non so su che pianeta si svolga, ma i pianeti ghiacciati di SC1 non saranno mai freddi come Khaldir che è talmente inospitale che i Protoss hanno provato a modificarne il clima, infatti non avevo intenzione di metterci troppa roba ghiacciata, anche il terreno rimosso di Niflheim non è ghiacciato come Khaldir.
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Sto risistemando Enslavers 2, la 4b, ora è molto meglio. Stasera metto in upload un assaggio.
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I would like to do it, but don't know the name of terrain tiles (if there is a list with english names I'll glady use that).
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Ah io per Resurrection IV cambierei Meinhoff sabbia chiara con Khaldir ghiaccio chiaro, è molto meglio (vedere per credere) e sostituirei i pannelli chiari con pannelli più scuri, tipo quelli di Meinhoff, e ci metterei qualche chiazza di neve sopra.
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Yeah, this should be the first question to be asked.