I'm making a spell which launch couple of missile into the air (with a parabole mover, based on Infested Terran mover).
The problem is that the projectile is Horizontal during the whole movement, which makes it weird...
I'd like to orient it towards where it moves, like normal projectiles but I don't know how to do it.
Salut,
Je vais répondre en français ça va être plus pratique pour toi (et pour moi :D)
J'ai pas trop compris c'est quoi ton problème.
En tout cas, dans les validateurs tu peux mettre un filtre sur les type je pense, ensuite appliquer plusieurs effets "Définir" selon le validateur (ou faire directement un switch (permuter) c'est plus rapide)
En tout cas d'après ce que je vois, tu a besoin de 4 effets dégâts différents : un pour les 15 premiers, 1 pour ton DoT, 1 pour tes 5 dégâts, et 1 pour tes 20 dégâts.
Just create a Behavior (with your duration) that will apply the "Suicide" effect when Behavior expires.
Check how the infested terran works if you don't see what I mean.
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@DrSuperEvil: Go
Hello, thanks for your response, but it doesn't work :/ I made an Action actor based on Hydralisk's one (my projectiles are Hydralisk's ones)
EDIT: Ok ! Was the mover's fault, "Parabol Upright" was set to Enabled :O
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Hello,
I'm making a spell which launch couple of missile into the air (with a parabole mover, based on Infested Terran mover). The problem is that the projectile is Horizontal during the whole movement, which makes it weird... I'd like to orient it towards where it moves, like normal projectiles but I don't know how to do it.
Thanks
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Event - Unit is attacked
Actions - Order Attacking Unit to Stop
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@ZeShmoutt: Go
Salut, Je vais répondre en français ça va être plus pratique pour toi (et pour moi :D) J'ai pas trop compris c'est quoi ton problème. En tout cas, dans les validateurs tu peux mettre un filtre sur les type je pense, ensuite appliquer plusieurs effets "Définir" selon le validateur (ou faire directement un switch (permuter) c'est plus rapide)
En tout cas d'après ce que je vois, tu a besoin de 4 effets dégâts différents : un pour les 15 premiers, 1 pour ton DoT, 1 pour tes 5 dégâts, et 1 pour tes 20 dégâts.
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@Darttagman: Go
Just create a Behavior (with your duration) that will apply the "Suicide" effect when Behavior expires. Check how the infested terran works if you don't see what I mean.