Ho chiesto a SoulFicher i lwireframe dell'Hunter Killer,inoltre sono riuscito a modificare il ritratto dell'idralisca (con le luci settate su Char è spettacolare,sembra uscita da Diablo 3),però nopn riesco ancora am ettere il tutto in pratica,non riesco in poche parole a modificare quello dell'HK senza cambiarlo pure all'Hydra.
PS:Mi ha detto qualcuno che hai un pessimo portoghese LOL,pure l'italiano ha bisogno di un leggero fix :D
Questo è sicuro,il modello che proponi lo avevo già provato io nell'editor ma non riuscivo a ingrandirlo,forse ora che è un edifico noramle si può ingrandire tranquillamente,in ogni caso ghostnova stà facendo pure quello,con tutte ste modifiche sto sc1 è sempre più simile all'originale,purtroppo lagga anche un pò di più :D
Era Dead Space 1,il 2 l'ho già guardato un anno fà ed è na sciccheria D:
Per il cerebrato a me dice (nella sezione Dati) che il modello usato è quello del lurker cocoon,però non ho mai controllato in-game,cmq se lo dici te sarà sicuramente il modello giusto in-game :P
Per gli eroi con le abilità dico che la cosa ME GUSTA allora,tanto è a discrezione del giocatore usare o no quelle abilità,il carica/scarica dell'Hyperion è lo stesso della medivac?LAL
Scusa era zeratul a parlarne,è quando dice che toccando il cerebrato ha toccato la mente dell'overmind.
Cosa intendi dire per carica/scarica dell'overmind?
Per le abilità va bene,tanto sono opzionali,se sei canonico nn le usi,se non lo sei le usi.
Per i cerebrati esce sempre il lurker cocoon,il modello lo devo sempre sostituire manualmente,una volta fatto funziona perfettamente.
Comunque serve più gente secondo me,in 4 va bene,ma con 2 "mappatori/programmatori" e 2 "scrutatori/leggeri fixatori" andiamo avanti un pò piano :)
Non c'è davvero nessun'altro italiano su sc2mapster che sia interessato a contribuire?
Nella missione 8 di ep 5 devi cambiare i modelli ai cerebrati,stessa cosa per la missione 2 e 9 del'ep 3,e anche nell'ep 4 devi fare la stessa cosa,insomma in tutti gli episodi in cui ci sono cerebrati cioè il 3,il 4 e il 5
Te li manderei io ma già che c'è altro da fixare te lo lascio scritto qui :)
PS:Il modello e il ritrato di Fenix sono fantastici bravo gnova !
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Ho chiesto a SoulFicher i lwireframe dell'Hunter Killer,inoltre sono riuscito a modificare il ritratto dell'idralisca (con le luci settate su Char è spettacolare,sembra uscita da Diablo 3),però nopn riesco ancora am ettere il tutto in pratica,non riesco in poche parole a modificare quello dell'HK senza cambiarlo pure all'Hydra.
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Nah non ha senso come modello,cosa cambia un sola falce,è solo meno figo,io opto per il dark dt con doppia falce.
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OK allora teniamo questa
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Uscito modello cittadella di Adun,che ne dite di questa evo chamber?(pure il bozzolo bianco è carino :))
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Buon viaggio venz ti terremo aggironato :)
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Per me è ok caro torrasque
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Questo è sicuro,il modello che proponi lo avevo già provato io nell'editor ma non riuscivo a ingrandirlo,forse ora che è un edifico noramle si può ingrandire tranquillamente,in ogni caso ghostnova stà facendo pure quello,con tutte ste modifiche sto sc1 è sempre più simile all'originale,purtroppo lagga anche un pò di più :D
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Ops è Dead Space
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Ok per l'Hyperion allora :D
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Chi sono i "moderatori"??
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Questo dimostra che gli Zerg sono OP :)
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Nella missione 8 di ep 5 devi cambiare i modelli ai cerebrati,stessa cosa per la missione 2 e 9 del'ep 3,e anche nell'ep 4 devi fare la stessa cosa,insomma in tutti gli episodi in cui ci sono cerebrati cioè il 3,il 4 e il 5 Te li manderei io ma già che c'è altro da fixare te lo lascio scritto qui :)
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Anchio ho trovato un pò di errori,solo che molti me li sono scordati,mi ricordo solo questo.