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    Ho chiesto a SoulFicher i lwireframe dell'Hunter Killer,inoltre sono riuscito a modificare il ritratto dell'idralisca (con le luci settate su Char è spettacolare,sembra uscita da Diablo 3),però nopn riesco ancora am ettere il tutto in pratica,non riesco in poche parole a modificare quello dell'HK senza cambiarlo pure all'Hydra.

    • PS:Mi ha detto qualcuno che hai un pessimo portoghese LOL,pure l'italiano ha bisogno di un leggero fix :D
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    Nah non ha senso come modello,cosa cambia un sola falce,è solo meno figo,io opto per il dark dt con doppia falce.

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    • ep 3 missione 7:tutti i "concilio" sono diventati "conciglio".
    • Al posto di "proteggere" hai scritto "salvare".
    • PS: il ritratto di fenix dragoon sugli edifici va bene con Brood War,ma in sc1 il ritratto degli edifici era ancora quello di aldaris !!!!
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    OK allora teniamo questa

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    Uscito modello cittadella di Adun,che ne dite di questa evo chamber?(pure il bozzolo bianco è carino :))

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    Buon viaggio venz ti terremo aggironato :)

    • WWW.VASACAST.COM OMG !!!!!
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    Per me è ok caro torrasque

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    Questo è sicuro,il modello che proponi lo avevo già provato io nell'editor ma non riuscivo a ingrandirlo,forse ora che è un edifico noramle si può ingrandire tranquillamente,in ogni caso ghostnova stà facendo pure quello,con tutte ste modifiche sto sc1 è sempre più simile all'originale,purtroppo lagga anche un pò di più :D

    • Era Dead Space 1,il 2 l'ho già guardato un anno fà ed è na sciccheria D:
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    Ops è Dead Space

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    Ok per l'Hyperion allora :D

    • Stò guardando il walkthrought,omg è spettacolo sto gioco (pauraaaa D:).
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    Chi sono i "moderatori"??

    • Per il cerebrato a me dice (nella sezione Dati) che il modello usato è quello del lurker cocoon,però non ho mai controllato in-game,cmq se lo dici te sarà sicuramente il modello giusto in-game :P
    • Per gli eroi con le abilità dico che la cosa ME GUSTA allora,tanto è a discrezione del giocatore usare o no quelle abilità,il carica/scarica dell'Hyperion è lo stesso della medivac?LAL
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    Quote from MoltenGrimReaper: Go

    Per la campagna terran dovrebbe essere tutto, al massimo mi saranno sfuggiti un paio di accenti ma nulla di più.

    LOL è stato divertentissimo piazzare con l'editor marine tauren per velocizzare la missione. Sono pressochè immortali xD

    Questo dimostra che gli Zerg sono OP :)

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    • Scusa era zeratul a parlarne,è quando dice che toccando il cerebrato ha toccato la mente dell'overmind.
    • Cosa intendi dire per carica/scarica dell'overmind?
    • Per le abilità va bene,tanto sono opzionali,se sei canonico nn le usi,se non lo sei le usi.
    • Per i cerebrati esce sempre il lurker cocoon,il modello lo devo sempre sostituire manualmente,una volta fatto funziona perfettamente.
    • Comunque serve più gente secondo me,in 4 va bene,ma con 2 "mappatori/programmatori" e 2 "scrutatori/leggeri fixatori" andiamo avanti un pò piano :) Non c'è davvero nessun'altro italiano su sc2mapster che sia interessato a contribuire?
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    Nella missione 8 di ep 5 devi cambiare i modelli ai cerebrati,stessa cosa per la missione 2 e 9 del'ep 3,e anche nell'ep 4 devi fare la stessa cosa,insomma in tutti gli episodi in cui ci sono cerebrati cioè il 3,il 4 e il 5 Te li manderei io ma già che c'è altro da fixare te lo lascio scritto qui :)

    • PS:Il modello e il ritrato di Fenix sono fantastici bravo gnova !
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    Anchio ho trovato un pò di errori,solo che molti me li sono scordati,mi ricordo solo questo.

    • Ep 3 Missione 9:Quando tassadar dà all'unicamente del "lui" invece del "Lei" :)
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