In ogni caso converrai con me che è difficilissima da fare,quindi avere l'opzione di poter usare le BW units a me sembra molto allettante.
Proviamo la votazione,se a mietitore e torrasque non va bene allora toglierò la dipendenza di bw.
Hai parlato col buon vecchio soulficher,bella zia.
Per quanto riguarda Enslavers,quando è uscito sc bw hanno aggiunto tutto di bw tranne le valkyrie (per il giocatore,non per il nemico),quindi dobbiamo farlo anche noi.
Inoltre io ho fatto tutto enslavers 1 (il 2 è impossibile tutte le mappe sono assurde,le ultime impensabili D:) e ti assicuro che la roba di BW... SERVE ALLA GRANDE !!! quindi io ti darò le mappe con annessa alle dipendenze il mod di BW,poi se tu non vuoi usare la roba di BW non sei obbligato,basta che non la usi e tutto resta coerente con il lato canonico della storia,se invece vuoi avere una chance di farcela allora userai la roba di BW,è lo stesso ragionamenteo usato da Jones nel remake (a parte le valkyrie che non si potevano usare).
Votazione:Mettiamo la roba di BW disponibile in Enslavers come nel game originale o non la mettiamo costringendo chiunque al doppio dei porconi (che anche con le unità di BW disponibili sono tantissimi)?
Io voto per metterle,zarxiel dice di no,mietitore e torrasque che ne pensano?
Ho aggiunto il mod id bw alle dipendenze di enslavers...Ora si ragiona!!!!Ecco finalmente posso usare tutte le unità di bw (la valkyrie la fai se non sei canonico altrimenti nion la fai,è una tua scelta :D) proprio come in Enslavers.
In enslavers il colore degli eroi è apposto,è solo sull'editor che appaiono bianchi,ci sono delle cose sbagliate però,puoi riparare i tank anche se non hai gas vespene,non ci sono tutte le unità/upgrade di bw per i toss e i terran (a parte la valkyrie potevi usarli tutti,lo so perchè ho appena provasto su sc1),e fattibile fare girare enslavers sul mod di sc bw ?
Selendis l'avevi proposta nel forum penso quello di sc2.La carrier perchè ha una testa simile a quella di artanis in sc1,a differenza della fenice,a me va bene tutto tranne quello di artanis sc2,che con sc1 non c'entra nulla.So che sembra un sacco di patate ma che ci vuoi fare?Christ è mezzo ubriaco devi comprenderlo :D,in effetti faremmo prima a togliere l'animazione dei passi,tanto fluttua non ha bisopno di sgambettare :p
Haano fatto Tassadar non camminante perchè in sc1 "fluttuava" come un ht,per Aldaris il modello del conservatore ci potrebbe stare,alla fine in sc1 sia tassadar che aldaris usavano il modello dell'HT.Lo avevo già detto riguardo ad Artanis ma Christdaughtery è completamente stordito e ZarXiel non so se ha già fatto sta modifica,cmq il ritratto suggerito per Artanis è questo
Minkia quanta roba figa sta uscendo!!!!!! Per me i dark terran non ci stanno per niente, forse per il goliath di Alan Schezar
Eh lo so ma il goliath non lo ha ancora fatto.
Ho notato che il ritratto di Stukov ha qualche problemino con la luce sotto il cappello,poi nella battuta a inizio della missione 1 dell'ep 5 zarxiel ha scritto "pienna" invece di "piena".
Per il ritratto di Du Galle dovresti metterci lo sfondo che ha il ritatto del bc,così sarebbe perfetto.
Ah pensavo che intendevi quello di SC2,ho scritto un tema per il niente ^^
Cosa hai aggiunto nella nuova mod?
Il modello usato per alcova regina e cumulo contaminatore sono presi dall'editor comunque,non li ha fatti Trokidas -.-,ha solo fatto si che fosse possibile usarli come edifici :p
In ogni caso è spettacolare sto ragazzone,sforna roba fighissima a ripetizione peggio di un broodlord LOL
Per quanto riguarda il discorso canonico allora pure l'Idralisca base non va bene,dato che in BW le Hydralisk avevano una lama e non 3,mettiamola così:
In bw la Hydra usava questo fighissimo modello di Trokidas,poi si è evoluta e usa il modello di SC2 (Che per la cronaca è più grosso di quello della Hydralisk base),dai che te ne frega,alla fine è la natura,tra le varie hunter killer alcune sono come quelle di trikodas,alla fine l'Hunter Killer è una mutazione,è ovvio che non siano tutte uguali,comunque faccaimo una votazione anche per l'Hunter Killer,io dico di Usare il modello di trikodas che così si differenzia pure esteticamente dalle hydra (non come adesso che si distingue solo per la grandezza),ZarXiel dice no,mietitore ho già capito che dice si,manca solo il voto di thetorrasque.
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Addare la mod di BW è stata na cavolata T.T Accidenti devo ripartire da zero con enslavers
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In ogni caso converrai con me che è difficilissima da fare,quindi avere l'opzione di poter usare le BW units a me sembra molto allettante. Proviamo la votazione,se a mietitore e torrasque non va bene allora toglierò la dipendenza di bw.
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Hai parlato col buon vecchio soulficher,bella zia. Per quanto riguarda Enslavers,quando è uscito sc bw hanno aggiunto tutto di bw tranne le valkyrie (per il giocatore,non per il nemico),quindi dobbiamo farlo anche noi.
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Ho aggiunto il mod id bw alle dipendenze di enslavers...Ora si ragiona!!!!Ecco finalmente posso usare tutte le unità di bw (la valkyrie la fai se non sei canonico altrimenti nion la fai,è una tua scelta :D) proprio come in Enslavers.
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In enslavers il colore degli eroi è apposto,è solo sull'editor che appaiono bianchi,ci sono delle cose sbagliate però,puoi riparare i tank anche se non hai gas vespene,non ci sono tutte le unità/upgrade di bw per i toss e i terran (a parte la valkyrie potevi usarli tutti,lo so perchè ho appena provasto su sc1),e fattibile fare girare enslavers sul mod di sc bw ?
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Selendis l'avevi proposta nel forum penso quello di sc2.La carrier perchè ha una testa simile a quella di artanis in sc1,a differenza della fenice,a me va bene tutto tranne quello di artanis sc2,che con sc1 non c'entra nulla.So che sembra un sacco di patate ma che ci vuoi fare?Christ è mezzo ubriaco devi comprenderlo :D,in effetti faremmo prima a togliere l'animazione dei passi,tanto fluttua non ha bisopno di sgambettare :p
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Haano fatto Tassadar non camminante perchè in sc1 "fluttuava" come un ht,per Aldaris il modello del conservatore ci potrebbe stare,alla fine in sc1 sia tassadar che aldaris usavano il modello dell'HT.Lo avevo già detto riguardo ad Artanis ma Christdaughtery è completamente stordito e ZarXiel non so se ha già fatto sta modifica,cmq il ritratto suggerito per Artanis è questo
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Eh lo so ma il goliath non lo ha ancora fatto. Ho notato che il ritratto di Stukov ha qualche problemino con la luce sotto il cappello,poi nella battuta a inizio della missione 1 dell'ep 5 zarxiel ha scritto "pienna" invece di "piena".
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PS:Chiamala "Assassino",perchè in sc2 si chiama ferox (in inglese è rimasto hunter killer che fà molto bullo) ma in sc1 si chiamava assassino.
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Che ne dici di usare una queste dark textures per alcuni degli eroi terran? http://www.sc2mapster.com/assets/dark-terran-retexture/images/
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Il ritratto di sc2 del goliath è la faccia di uno degli sviluppatori storici,il modello della Hunter Killer lo hai messo nella mod????
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Io dico che quando uscirà lo metteremo immediatamente ;P
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Ma non è gnova che stà facendo il merc firebat sc1?
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Ah pensavo che intendevi quello di SC2,ho scritto un tema per il niente ^^
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Bello sto The Dark Prophecy.