Sto provando l'ultima missione Protoss di BW, poi la uppo insieme alla mod di SC1 e BW aggiornate e anche la campagna terran e protoss (che ho fatto alcune correzioni)
a mio parere l'Hyperion deve rimanere con quel modello, mentre alle dimensioni non è proprio in scala (in scala era davvero troppo grande) comque mi pare di averlo rimpicciolito, ma è comunque più grosso dei normali Incrociatori in quanto Hyperion è l'Incrociatore più grosso conosciuto. Ho messo anche altri modelli x gli altri Incrociatori eroi:
*Hyperion-Hyperion campagna
*Norad II-Incrociatore Yamato
*Norad III-Incrociatore Plasma
*Aleksander-Incrociatore Uragano
eccetto l'Hyperion tutti sono a dimensioni 1.5, l'Hyperion (essendo il modello molto piccolo) è di dimensioni 4.0 se non erro (3.0 è dimensioni di un incrociatore normale)
I'm glad you like the idea, now I'm translating the Protoss campaign in BW, I also insert also some models that I found among them some of GhostNova, even putting his name in the credits. Enslavers I put in the package as it is regarded as a canonical map, I would also put Precursor, Enslavers II and the history of Stukov, but have not found any decent campaign Precursor and do not know if there is a remake of Enslavers II and the history of Stukov. If you want to tell Jones he'd be happy because I'm busy with the translation XD
grandioso, quando hai reinstallato BW mandami i suoni di Templare Oscuro (solo ready), Arconte Oscuro, Corsaro, Artanis, Criptolisca e Divoratore. Terran e altri eroi puoi mandarmeli anche dopo, quelli che mi servono ora sono questi. Ciao
Ih, I create a reamake of SC1 and BW in italian, but I wait that Torrasque send to me the sounds of the episode 4 (Protoss capaign) and the new units and Heroes sounds
1-A me sto problema di coprire tutto non me lo dà, era una cosa che volevo farlo per renderlo più in scala, magari posso rimpicciolirlo di 0.6.
2-Nessun Incrociatore ha l'animazione di attacco e movimento, vola e basta, quando attacca dai cannoni gli escono proiettili laser, il Cannone Yamato invece non saprei come metterlo.
3-Vendetta di Jackson e Hyperion non si somigliano per niente, se tu guardi un'artwork qualsiasi dell'Hyperion e di un qualsiasi altro Incrociatore non vi è molto somiglianza in quanto l'abitacolo di quasi tutti gli Incrociatori è molto più alto rispetto all'Hyperion ecc...
4-Ogni eroe è mooooooooooolto più dettagliato rispetto alle unità normali, guarda ad esempio Thycus, Thos o altri, con gravica al minimo è un pugno in un occhio TUTTI gli eroi quasi, non mi sembrava giusto fare l'Hyperion come un normale incrociatore più grande di pochissimo, perchè in realtà è enorme rispetto ad altri.
Se tu preferisci un'altro modello e più piccolo è una cazzata modificarlo, sulla mod vai su unità, ci sono varie opzioni sotto quando ci clicchi, vai su attori, clicchi su Hyperion e ti si apre una finestra alla tua destra, lì vai su grafica, modifichi il modello e le dimensioni.
p.s. oggi e domani non ci sono, devo partire per roma
si andrebbe rimpicciolito però, dato che il Demolitore è un Carro d'Assedio speciale della Confederazione e non un modello Arclite qualunque.
Per quanto riguarda l'Hyperion, preferisco lasciarlo cosi in quanto le dimensioni sono più realistiche (insomma è un enorme base volante, se lo rimpicciolisco non ci entra nemmeno un 1/4 delle persone che ci sono in SC2 XD).
Cmq per il carro dieri di aspettare il giudizio di Torrasque, dopo lo modifico o lo lascio a sua decisione.
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allora intanto uppo anche le campagne terran e protoss migliorate
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su mediafire (sono registrato solo li), l'altro sito qual'è? o se ci sono altri mandatemi il link, provo da li
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ragazzi ho un problema, non riesco ad uppare la mod di BW pesa troppo
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nuova mod di SC1
Link Removed: http://www.mediafire.com/?i3pyid4rr8a8lll
-modifiche:
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Sto provando l'ultima missione Protoss di BW, poi la uppo insieme alla mod di SC1 e BW aggiornate e anche la campagna terran e protoss (che ho fatto alcune correzioni)
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a mio parere l'Hyperion deve rimanere con quel modello, mentre alle dimensioni non è proprio in scala (in scala era davvero troppo grande) comque mi pare di averlo rimpicciolito, ma è comunque più grosso dei normali Incrociatori in quanto Hyperion è l'Incrociatore più grosso conosciuto. Ho messo anche altri modelli x gli altri Incrociatori eroi:
*Hyperion-Hyperion campagna
*Norad II-Incrociatore Yamato
*Norad III-Incrociatore Plasma
*Aleksander-Incrociatore Uragano
eccetto l'Hyperion tutti sono a dimensioni 1.5, l'Hyperion (essendo il modello molto piccolo) è di dimensioni 4.0 se non erro (3.0 è dimensioni di un incrociatore normale)
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io faccio quello che posso, non sono tanto esperto
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I'm glad you like the idea, now I'm translating the Protoss campaign in BW, I also insert also some models that I found among them some of GhostNova, even putting his name in the credits. Enslavers I put in the package as it is regarded as a canonical map, I would also put Precursor, Enslavers II and the history of Stukov, but have not found any decent campaign Precursor and do not know if there is a remake of Enslavers II and the history of Stukov. If you want to tell Jones he'd be happy because I'm busy with the translation XD
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grandioso, quando hai reinstallato BW mandami i suoni di Templare Oscuro (solo ready), Arconte Oscuro, Corsaro, Artanis, Criptolisca e Divoratore. Terran e altri eroi puoi mandarmeli anche dopo, quelli che mi servono ora sono questi. Ciao
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Ih, I create a reamake of SC1 and BW in italian, but I wait that Torrasque send to me the sounds of the episode 4 (Protoss capaign) and the new units and Heroes sounds
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dove sono andati a finire tutti? mi servono ancora i suoni delle unità ed eroi di BW e della campagna protoss
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Ora ti rispondo:
Se tu preferisci un'altro modello e più piccolo è una cazzata modificarlo, sulla mod vai su unità, ci sono varie opzioni sotto quando ci clicchi, vai su attori, clicchi su Hyperion e ti si apre una finestra alla tua destra, lì vai su grafica, modifichi il modello e le dimensioni.
p.s. oggi e domani non ci sono, devo partire per roma
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si andrebbe rimpicciolito però, dato che il Demolitore è un Carro d'Assedio speciale della Confederazione e non un modello Arclite qualunque. Per quanto riguarda l'Hyperion, preferisco lasciarlo cosi in quanto le dimensioni sono più realistiche (insomma è un enorme base volante, se lo rimpicciolisco non ci entra nemmeno un 1/4 delle persone che ci sono in SC2 XD). Cmq per il carro dieri di aspettare il giudizio di Torrasque, dopo lo modifico o lo lascio a sua decisione.
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Link Removed: http://www.mediafire.com/?e6j6rigd3mdglr1 campagna terran aggiornata