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    allora intanto uppo anche le campagne terran e protoss migliorate

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    su mediafire (sono registrato solo li), l'altro sito qual'è? o se ci sono altri mandatemi il link, provo da li

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    ragazzi ho un problema, non riesco ad uppare la mod di BW pesa troppo

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    nuova mod di SC1

    Link Removed: http://www.mediafire.com/?i3pyid4rr8a8lll

    -modifiche:

    • Ritratto nuovo x Piromane (Marine del Dominio 7 con bombole di gas del Piromane sulla schiena)
    • Modelli del Carro d'Assedio (assedio) e della trasformazione modificati con il Carro Arclite
    • Modello del Carro d'Assedio con grafica leggermente migliore
    • Nuovo modello x Norad II (Incrociatore Yamato) e rimpicciolito (scala 1.5 anziche 2)
    • Hyperion rimpicciolito (scala 4 anziche 5)
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    Sto provando l'ultima missione Protoss di BW, poi la uppo insieme alla mod di SC1 e BW aggiornate e anche la campagna terran e protoss (che ho fatto alcune correzioni)

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    a mio parere l'Hyperion deve rimanere con quel modello, mentre alle dimensioni non è proprio in scala (in scala era davvero troppo grande) comque mi pare di averlo rimpicciolito, ma è comunque più grosso dei normali Incrociatori in quanto Hyperion è l'Incrociatore più grosso conosciuto. Ho messo anche altri modelli x gli altri Incrociatori eroi:
    *Hyperion-Hyperion campagna
    *Norad II-Incrociatore Yamato
    *Norad III-Incrociatore Plasma
    *Aleksander-Incrociatore Uragano

    eccetto l'Hyperion tutti sono a dimensioni 1.5, l'Hyperion (essendo il modello molto piccolo) è di dimensioni 4.0 se non erro (3.0 è dimensioni di un incrociatore normale)

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    io faccio quello che posso, non sono tanto esperto

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    I'm glad you like the idea, now I'm translating the Protoss campaign in BW, I also insert also some models that I found among them some of GhostNova, even putting his name in the credits. Enslavers I put in the package as it is regarded as a canonical map, I would also put Precursor, Enslavers II and the history of Stukov, but have not found any decent campaign Precursor and do not know if there is a remake of Enslavers II and the history of Stukov. If you want to tell Jones he'd be happy because I'm busy with the translation XD

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    grandioso, quando hai reinstallato BW mandami i suoni di Templare Oscuro (solo ready), Arconte Oscuro, Corsaro, Artanis, Criptolisca e Divoratore. Terran e altri eroi puoi mandarmeli anche dopo, quelli che mi servono ora sono questi. Ciao

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    Link Removed: http://www.mediafire.com/?72py15v3po53dsb

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    Ih, I create a reamake of SC1 and BW in italian, but I wait that Torrasque send to me the sounds of the episode 4 (Protoss capaign) and the new units and Heroes sounds

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    dove sono andati a finire tutti? mi servono ancora i suoni delle unità ed eroi di BW e della campagna protoss

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    Ora ti rispondo:

    • 1-A me sto problema di coprire tutto non me lo dà, era una cosa che volevo farlo per renderlo più in scala, magari posso rimpicciolirlo di 0.6.
    • 2-Nessun Incrociatore ha l'animazione di attacco e movimento, vola e basta, quando attacca dai cannoni gli escono proiettili laser, il Cannone Yamato invece non saprei come metterlo.
    • 3-Vendetta di Jackson e Hyperion non si somigliano per niente, se tu guardi un'artwork qualsiasi dell'Hyperion e di un qualsiasi altro Incrociatore non vi è molto somiglianza in quanto l'abitacolo di quasi tutti gli Incrociatori è molto più alto rispetto all'Hyperion ecc...
    • 4-Ogni eroe è mooooooooooolto più dettagliato rispetto alle unità normali, guarda ad esempio Thycus, Thos o altri, con gravica al minimo è un pugno in un occhio TUTTI gli eroi quasi, non mi sembrava giusto fare l'Hyperion come un normale incrociatore più grande di pochissimo, perchè in realtà è enorme rispetto ad altri.

    Se tu preferisci un'altro modello e più piccolo è una cazzata modificarlo, sulla mod vai su unità, ci sono varie opzioni sotto quando ci clicchi, vai su attori, clicchi su Hyperion e ti si apre una finestra alla tua destra, lì vai su grafica, modifichi il modello e le dimensioni.

    p.s. oggi e domani non ci sono, devo partire per roma

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    si andrebbe rimpicciolito però, dato che il Demolitore è un Carro d'Assedio speciale della Confederazione e non un modello Arclite qualunque. Per quanto riguarda l'Hyperion, preferisco lasciarlo cosi in quanto le dimensioni sono più realistiche (insomma è un enorme base volante, se lo rimpicciolisco non ci entra nemmeno un 1/4 delle persone che ci sono in SC2 XD). Cmq per il carro dieri di aspettare il giudizio di Torrasque, dopo lo modifico o lo lascio a sua decisione.

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    Link Removed: http://www.mediafire.com/?e6j6rigd3mdglr1 campagna terran aggiornata

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