Ho notato una cosa... che nelle missioni di Mar Sara (Rebel Yell) si usa la texture sabbiosa di sc2,quando invece bisognerebbe usare la testure terra/roccia/erba dato che le missioni su mar sara di rebel yell si svolgono prima che i protoss ne "arrostiscano" la superficie.
Quindi dopo aver fixato Enslavers cambierò le textures alle prime 3 missioni di Rebel Yell.
Mah a me sembrano modifiche da "perfettino" però la storia dell'Ariel medico sembra interessante,purtroppo le mappe io posso aprirle dall'editor ormai,quindi non le scarico neanche perchè senza editor non posso provarle,ps:Medico assassino???Intendi dire quello di Left2Die???Se no mandami uno screenshot.
Stai fixando sc2?? Lol allora fai sul serio,ma ora la mia attenzione è rivolta su enslavers.
1a missione fixata e terreno più textures aggiustate,ora và alla grande e non è neanche così difficile come pensavo (nemmeno in sc1 era difficile in efffetti :p)
Va be comunque il corsaro in BW era giallo,se in Legacy of the Void sarà grigio lo lasceremo comunque giallo nel remake di sc1 :)
Alla fine void ray e stalker sono grigi ma mezza khalai,discorso inverso per la sentinella.
Raga il modello del dark archon va benissimo secondo me,la tanfolisca ci starebbe bene,ma sarà dura far funzionare la mod di left2die senza battle.net,a me la tanfolisca usciva come pallone grigio,e poi ricordate che così la mod arriva oltre il mezzo giga mi sà
Ah per me va bene,in Enslavers (non il tuo,il tuo Dark Vengeance è uguale al dettaglio,sono commosso T.T,continuo a non capire come fai a farla così bene nel dettaglio,io come ti ho già detto ne ho fatta una precisa al dettaglio ma alla fine è precisa al dettaglio solo al 75% e ci ho tenuto 4 giorni per finirla,invece te mi tiri fuori ste mappe da 10+ senza fatica,imbaskill O.o) ci sono pure delle textures canate
@Zarxiel93: Go Facciamo 2 versioni e soddifsiamo tutti ;)
Dici di Enslavers?No è tempo davvero perso,io non sapevo di sto bug su BW,quindi metterò solo le unità di sc1 quindi niente devourer,lurker,medic,valkyrie,dt,d.archon,crosair e i vari upgrade (anche ultra speed e goliath range)
Provata su sc1 e il 75% di ciò che hai tolto (pure gli upgrades di livello 2 e 3) non erano da togliere,prima del fix alla mappa ci sarà un pò di roba da riaggiungere :),oltre a fixare ste mappe del cavolo ;P
Mietitore la serie "Enslavers" è un pezzo pesante della storia di sc2,ed è fatto da missioni che definire bastar*e è dire poco,tieni conto del fatto che i Tal'Darim per esempio sono "figli" di un personaggio di enslavers 2 (un arconte oscuro fanatico che adesso chissà cosa stà facendo).
Manca il voto di TheTorrasque ma ho capito che alla fine dovrò toglierlo,meglio così almeno avrò meno ripensamenti a togliere le ca*ate aggiuntive/sbagliate che aveva messo l'autore originale delle mappe di Enslavers.
Mietitore guardati questo canale che c'è su SC,SCBW,Enslavers+Enslavers Dark Vengeance,Precursor;Noterai che Enslavers (sopratutto Dark Vengeance) sono uno sclero assurdo.
Poi c'è la Stukov Series gli l'unici episodi su YouTube sono questi
(l'ultima missione)
(prima missione)
Ho letto bene,hai messo "Vieta tecnologia d'assedio per il giocatore 1"????????????? O.o Lol,ora me la gioco in sc1 (non brood war tranquilli e vedo quanta della roba che hai tolto (quasi tutto) era davvero da togliere.
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Ho notato una cosa... che nelle missioni di Mar Sara (Rebel Yell) si usa la texture sabbiosa di sc2,quando invece bisognerebbe usare la testure terra/roccia/erba dato che le missioni su mar sara di rebel yell si svolgono prima che i protoss ne "arrostiscano" la superficie. Quindi dopo aver fixato Enslavers cambierò le textures alle prime 3 missioni di Rebel Yell.
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Mah a me sembrano modifiche da "perfettino" però la storia dell'Ariel medico sembra interessante,purtroppo le mappe io posso aprirle dall'editor ormai,quindi non le scarico neanche perchè senza editor non posso provarle,ps:Medico assassino???Intendi dire quello di Left2Die???Se no mandami uno screenshot.
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Posso avere degli screensshot?? O.o
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Stai fixando sc2?? Lol allora fai sul serio,ma ora la mia attenzione è rivolta su enslavers.
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Va be comunque il corsaro in BW era giallo,se in Legacy of the Void sarà grigio lo lasceremo comunque giallo nel remake di sc1 :) Alla fine void ray e stalker sono grigi ma mezza khalai,discorso inverso per la sentinella.
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Notare bene che la Tempest di HotS era stata pensata prima con le textures dark templar
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Io dico che non sarebbe una buona idea,guarda questa immagine,lo scout è giallo per davvero come lore,lo stile grigio è arrivato dopo BW
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Raga il modello del dark archon va benissimo secondo me,la tanfolisca ci starebbe bene,ma sarà dura far funzionare la mod di left2die senza battle.net,a me la tanfolisca usciva come pallone grigio,e poi ricordate che così la mod arriva oltre il mezzo giga mi sà
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Ah mi stai dicendo che ste mappe le hai già fatte su WC3?
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Ah per me va bene,in Enslavers (non il tuo,il tuo Dark Vengeance è uguale al dettaglio,sono commosso T.T,continuo a non capire come fai a farla così bene nel dettaglio,io come ti ho già detto ne ho fatta una precisa al dettaglio ma alla fine è precisa al dettaglio solo al 75% e ci ho tenuto 4 giorni per finirla,invece te mi tiri fuori ste mappe da 10+ senza fatica,imbaskill O.o) ci sono pure delle textures canate
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Va beh tanto Enslavers è difficile quindi ci teniamo sto bug XD,mi sembra che una volta sapevo come si faceva ma ora l'ho scordato D:
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C'è un bug in enslavers per cuui l'scv ripara gratis,questa cosa la lascio a te dato che io non so come fixarla
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Dici di Enslavers?No è tempo davvero perso,io non sapevo di sto bug su BW,quindi metterò solo le unità di sc1 quindi niente devourer,lurker,medic,valkyrie,dt,d.archon,crosair e i vari upgrade (anche ultra speed e goliath range)
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Provata su sc1 e il 75% di ciò che hai tolto (pure gli upgrades di livello 2 e 3) non erano da togliere,prima del fix alla mappa ci sarà un pò di roba da riaggiungere :),oltre a fixare ste mappe del cavolo ;P
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